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UI/UX改善の見積もり|画面診断・設計・検証・実装引き継ぎの違い

画面設計と操作の流れを確認する図 / Interface layouts connected to a user flow

公開日: 2026/10/12

最終更新日: 2026/10/12

著者: 与謝秀作

UI/UX改善の見積もりを取るときは、画面数の前に「誰が、どの操作で困っているか」を整理しましょう。見た目を整える仕事、使いにくい原因を調べる仕事、改善案を試す仕事では、成果物も必要な準備も変わります。

この記事は、Webサービスや問い合わせ・購入などの流れを見直す担当者向けです。診断、設計、検証、開発への引き継ぎを分け、社内で実行できる範囲に合った依頼方法を解説します。

「画面をきれいにする」より、対象の操作を決める

利用者が完了したい行動と、現状の問題を一つの流れで示します。たとえば「料金を確認して問い合わせる」「登録後に最初の設定を終える」といった操作です。どの画面で、どんな迷いやエラーが起きるか、分かっている事実と仮説を分けて伝えてください。

問い合わせが少ないという結果だけでは、画面に原因があると確定できません。来訪者の意図、説明内容、入力条件なども関係します。確認できる利用データや問い合わせ内容があれば示し、データがない部分は調査や検証の対象として扱います。

四つの成果物を区別する

成果物

受け取った後にできること

画面診断・改善提案

問題と優先順位を整理し、社内で対応方針を決める

UI設計

情報の配置や操作、表示状態を具体化して制作に進む

プロトタイプ

実装前に画面のつながりや操作の理解を確認する

実装引き継ぎ

設計意図、部品、状態、ルールを開発担当へ伝える

デザインやプロトタイプの納品は、そのまま本番システムが変更されることを意味しません。開発実装、実装後の確認、公開、計測を誰が担当するかは別に決めます。サイト全体の制作も必要なら、Web制作の依頼範囲ガイドと併せて整理しましょう。

画面数は、設計が異なる単位で数える

画面一覧には名称、利用者、目的、主な操作、既存か新規かを記載します。同じレイアウトで文章だけが変わる画面と、新しい設計が必要な画面を分けます。入力中、エラー、空の状態、権限の違いなども、数え方とは別に必要な確認として残してください。

「画面数が少ないから簡単」とは限りません。複数の権限や複雑な入力ルールがある画面では、表示状態と遷移の整理が必要です。スマートフォンとPCの扱い、既存の共通部品を使えるかも伝えると、見積もりの前提がそろいます。

インタビューとユーザーテストは、問いから選ぶ

インタビューでは、利用場面や期待、困りごとの背景を聞きます。ユーザーテストでは、決めた操作を実際に進めてもらい、理解や迷いを観察します。両者は代替できる同じ作業ではないため、「何を知りたいか」を先に定めてください。

対象者の条件、募集担当、実施方法、記録の扱い、謝礼や手配の範囲も確認します。少人数の観察を、全利用者の割合として説明することはできません。大きな割合の比較が必要なのか、具体的な問題を見つけたいのかを分けて計画します。

共通部品とアクセシビリティの確認範囲

既存のボタンやフォームなどの部品とルールを使うか、新しく整えるかで作業が変わります。部品だけでなく、命名、状態、使用例、開発への引き継ぎ方法も必要です。基本ルールの整理と、組織全体で使う大規模なデザインシステムは分けて相談します。

文字の読みやすさ、操作順序、入力ラベル、エラーの案内など、確認したい条件を依頼内容にできます。W3CのWCAG 2.2解説を参考に、対象とする基準、画面、確認方法を決めましょう。「使いやすくする」という依頼だけで、すべての基準への適合を保証するものではありません。

三つの依頼例

例1:社内で改修できる画面を診断する

開発担当がいるものの、どこから直すか判断できないケースです。対象操作と画面を絞り、問題、根拠、優先順位、改善案を依頼します。提案を受けた後の設計や実装は、社内で行う前提を明記します。

例2:入力画面を設計し、操作を確認する

利用者が入力に迷う場面を見直すケースです。現在の項目と必要な業務条件を整理し、設計案をプロトタイプで確かめます。テストの対象者と操作内容を決め、発見した問題をどこまで設計へ反映するかを確認します。

例3:複数画面を設計して開発へ渡す

画面の一貫性と開発への説明が必要なケースです。既存部品の活用、新しい基本ルール、表示状態、引き継ぎを依頼範囲にします。開発後のレビューや継続改善まで任せたいなら、その期間と対象も分けて相談してください。

現行シミュレーションの項目

FicilcomのUI/UXフォームでは、依頼範囲と成果物の範囲を選び、異なる画面の設計・診断数、追加インタビュー人数、追加ユーザーテスト人数、デザインシステム整備を整理します。画面数は、同じレイアウトの表示違いを含めず、新たな設計が必要な画面を数える条件です。

成果物は、診断・改善提案、診断・UI設計、UI設計・プロトタイプ・実装引き継ぎの区分です。大規模なデザインシステムは個別見積もりです。フォームの概算を、本番の開発実装を含む金額だと読み替えず、担当と必要作業を相談時に確認してください。

依頼前に準備する情報

  • 利用者、完了してほしい操作、困っている場面
  • 対象画面と遷移、権限、重要な表示状態
  • 根拠となる利用データと、まだ確かめていない仮説
  • 必要な診断・設計・検証・引き継ぎの成果物
  • 既存の部品・デザインルール・開発上の制約
  • 調査対象者、募集と記録の担当
  • 実装、公開、改善後の確認を行う担当

よくある質問

デザインを変えれば成果も改善しますか?

実施だけで成果は保証できません。改善前の状態と観察する指標を定め、公開後に利用者の行動を確認します。計測の準備が必要なら、データ・計測のガイドも参照してください。

画面数がまだ分からない場合は?

先に対象操作と画面一覧を作り、同じ設計でまとめられるものを整理します。未確定の範囲は明記して相談しましょう。

調査なしで設計だけ頼めますか?

既存の根拠と前提を共有し、確認できない部分を残したまま進めるかを合意します。設計案と検証済みの結果を混同しないことが大切です。

画面と成果物から概算を確認する

UI/UX改善の見積もりシミュレーションで、必要な成果物と調査・検証の範囲を整理できます。実装担当と未確定の条件を添えて、次に進める作業を相談してください。

 

目次

  1. 「画面をきれいにする」より、対象の操作を決める
  2. 四つの成果物を区別する
  3. 画面数は、設計が異なる単位で数える
  4. インタビューとユーザーテストは、問いから選ぶ
  5. 共通部品とアクセシビリティの確認範囲
  6. 三つの依頼例
  7. 現行シミュレーションの項目
  8. 依頼前に準備する情報
  9. よくある質問
  10. 画面と成果物から概算を確認する

 

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