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VTuber立ち絵の依頼方法|パーツ分け・Live2D・利用権の確認

VTuber立ち絵の依頼方法|イラストレーターの探し方・料金相場

公開日: 2026/04/13

最終更新日: 2026/09/30

カテゴリ: 副業

著者: 与謝秀作

この記事の内容を実践したい方へ

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VTuberの立ち絵と、配信で動くLive2Dモデルは同じ納品物ではありません。キャラクターデザイン、静止画、パーツ分け、モデリング、配信ソフトでの確認を分け、必要な工程を決めてから依頼します。立ち絵だけの価格と、動くモデル一式の価格を比べないようにしましょう。

必要な制作物を選ぶ

制作物・工程

使い方

確認する納品

キャラクターデザイン

外見や衣装の設定を決める

設定画、色、必要な角度

静止画の立ち絵

紹介、サムネイル、静止表示

透過画像、サイズ、差分

パーツ分け

動かす部位ごとに絵を用意

合意した構成のPSD

Live2Dモデリング

絵に動きや表情を付ける

編集データと配信用データの範囲

動作確認

使用ソフトと機材で動かす

対応環境、設定、修正範囲

イラストとモデリングを先につなぐ

Live2D公式の素材分けガイドでは、部位ごとの素材分けがモデリングに必要な工程として説明されています。動くと見える部分を描く必要もあるため、完成イラストを後から単純に分割すれば済むとは限りません。

イラストレーターとモデラーが別なら、制作前に顔・髪・目・口・服などの分け方、レイヤー名、サイズ、追加描画、受け渡し日を合意します。固定のレイヤー数や「通常の何倍」といった倍率ではなく、希望する動きから必要作業を見積もります。

見積もりで分けたい項目

項目

追加になり得る内容

デザイン・作画

衣装、小物、表情、別ポーズ

素材分け

動きに必要な描き足し、レイヤー調整

モデリング

動作範囲、表情切替、揺れ、手の動き

調整

対象アプリ、トラッキング設定、動作不具合

権利と更新

収益化、グッズ、追加衣装、別制作者による改変

制作者へ渡す依頼書

活動内容・キャラクター設定:[ ]

必要工程:[静止画/パーツ分け/モデリング/設定]

希望する表情と動き:[ ]

使用予定アプリ・機材:[ ]

イラスト/モデリングの担当と連絡方法:[ ]

ラフ・PSD・モデルの確認日:[ ]

予算・修正・追加作業の決め方:[ ]

収益化・広告・グッズ・追加衣装・改変:[ ]

利用範囲と制作データを確認する

収益化した配信、切り抜き、宣伝、グッズ、別衣装など、予定する利用を具体的に示します。元データを受け取ることと、別の制作者へ改変を依頼できることは同じではありません。実績公開の時期、クレジット、活動終了時の扱いも相談します。

納品と動作のチェックリスト

  • 静止画の透過、サイズ、差分、PSDの部位と命名が合意どおりか。
  • 編集用ファイルと配信用ファイルのどちらが含まれるか。
  • 合意したアプリ・機材で、顔の向き、まばたき、口、表情切替が動くか。
  • 通常の動きで不自然な隙間や重なりがないか。
  • ソフト更新後の対応、修正期間、将来の追加衣装は別費用か。

動作の動画だけで検収せず、合意した環境で使用できる状態を確認します。データ、利用条件、設定説明を一緒に保管し、次の更新を依頼できる状態にしておきましょう。

関連するガイド

  • イラストの依頼と利用範囲
  • プロフィールアイコン
  • 音声の利用条件

出典・確認先

公開情報は2026年9月30日に確認。個別の条件・最新の案内は各リンク先で確認してください。

  • Live2D:素材分けについて

 

 

 

 

目次

  1. 必要な制作物を選ぶ
  2. イラストとモデリングを先につなぐ
  3. 見積もりで分けたい項目
  4. 制作者へ渡す依頼書
  5. 利用範囲と制作データを確認する
  6. 納品と動作のチェックリスト
  7. 関連するガイド
  8. 出典・確認先

 

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